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但很少有人知道,《三国:冰河时代》立项时间其实更早。提起冰雪题材休闲SLG,国内玩家第一时间想到不外乎是《Whiteout Survival》、《无尽冬日》、《三国:冰河时代》。据了解,《三国:冰河时代》与2023年发布的《次神:光之觉醒》同期立项,2023年就已经拿到软著。只不过因为面向国内市场,直到2024年版号获批游戏才姗姗来迟。但独特的题材和明显区别于其他冰雪题材的核心玩法,受到了市场的欢迎和玩家的喜欢,成为国内市场表现最好的一款SLG游戏。
《三国:冰河时代》结合三国历史与极端环境设定,通过“三国+末日”双题材叠加扩大用户覆盖面。此类题材创新既保留了SLG核心框架,又通过叙事差异形成辨识度。这也是《三国:冰河时代》为什么没有过分渲染和强调“冰河时代”带来的环境压力,玩家会很快度过环境引发的危机感。玩过此款游戏的玩家最大的感受就是:“三国以人为本,玩家追求的是生存之上,以统一为主的核心体验,这是核心主旨的不同。”换一种说法那就是:以“统一乱世”为目标,冰河灾难只是作为背景的催化剂,这也是《三国:冰河时代》独具的特色之一。
在很多从业者的认知里,SLG其实是一个门槛很高的类型。但小九特地向GameLook强调:对玩家而言,SLG没有那么难。否则也不会风靡欧美市场,为不接受复杂手游的美国玩家青睐。SLG本质上是最简单的游戏类型,属于简化版MMO。MMO与SLG有相似之处,但SLG更接近一个小社会,简单、很适合手游。而MMO的优势是通过画面呈现的方式,让玩家对某一类玩法接受度更高,不适合手游化,但可以通过行业持续迭代解决。